top of page

Pelaajan huoneentaulu

 

Tehdään yhteistyötä

​

Pelinjohto pyrkii siihen, että kaikilla meillä olisi edessämme iloinen, mahtava ja mieleenpainuva pelikokemus. Me teemme hartiavoimin töitä, että tämä tavoite saavutettaisiin! Toivommekin, että myös sinä pelaajana suhtaudut peliin yhteisenä päämääränä, jonne pääsemiseksi avainasemassa ovat yhteistyö ja avoin kommunikaatio. Me olemme puolellasi ja meidän tehtävänämme on auttaa sinua kokemaan hyvä peli. 

​

Ilmoittaudu huolella

​

Täytä ilmoittautuminen huolella. Ole rehellinen sekä täsmällinen etenkin kertoessasi mitä tahdot ja mitä et tahdo pelata. Ole riittävän monisanainen ja luettele kaikki ne asiat, joilla koet olevan merkitystä hahmotoiveisiisi ja peliisi liittyen. Erityisen tärkeää on mainita toiveiden ohella ne asiat, joita et tahdo joutua pelaamaan.

​

Varo ylimalkaisuuksia ja yleistyksiä. Jos kirjoitat, että pelaat mitä tahansa, me todella uskomme tämän olevan totta. "Mitä tahansa" voi olla meidän mielestämme esimerkiksi hyvin rankkoja henkisiä teemoja sisältävä hahmo, säkenöivän karismaattinen huomiomagneetti, kaikkien kaltoin kohtelema ja vihattu, syvästi masentunut, asemaltaan alhainen, vaikeita seksuaalisia teemoja sisältävä, koko kansaa johtava, fyysisesti tai henkisesti sairas tai esimerkiksi kaikista isoista juonista irrallaan oleva tunnelmointihahmo. Jollet ole aivan varma siitä, että pelaisit mielelläsi mitä tahansa edellisistä, kannattaa hahmotoivetta täsmentää, jotta olemme varmasti samalla sivulla heti ensimmäisestä sähköpostista lähtien.


Pidä siis huolta siitä, että toiveesi ja etenkin inhokkisi on kirjattu selkeästi. Jos saat tästä huolimatta jotakin päinvastaista, ilmoita asiasta pelinjohtajalle välittömästi, jotta virhe voidaan korjata.

​

Käytä kalenteria ja ilmoita ajoissa

​

Merkkaa pelimaksun eräpäivä sekä muut oleelliset päivämäärät ylös kalenteriisi. Hoida maksut ja pelinjohdon pyytämät kuittaukset ajallaan. Jos eteesi tulee ongelmia, muista kertoa niistä pelinjohdolle mahdollisimman ajoissa, jotta voitte sopia vaihtoehtoisista toimintatavoista.

​

Jos joudut peruuttamaan pelin tai tiedät, että edessäsi saattaa olla jokin peliin pääsemistä rajoittava riskiseikka (matka, perheenlisäys, muu vastaava), ilmoita siitä pelinjohtajalle heti asian tullessa tietoosi. Suhtaudumme tällaisiin ilmoituksiin ymmärtäväisesti ja pyrimme löytämään parhaan mahdollisen toimintamallin pelin ja pelaajan kannalta. Sitä emme arvosta, jos jätät pelimaksusi maksamatta ja lakkaat vastaamasta yhteydenottoihimme. Pelinjohtaja kuulee mieluiten pelin kannalta ikävät uutiset siinä vaiheessa, kun niiden aiheuttamia vahinkoja voi koettaa korjata tai paikata jotenkin. Ilmoita siis heti kun tiedät - myös kaikista epävarmuustekijöistä.

​

Kysy etukäteen ja oikealta ihmiseltä

​

Tarkista pelinjohdon esittelyistä, kuka vastaa mistäkin. Suuntaa sitten kysymyksesi oikealle taholle varmistaaksesi, että kysymys käsitellään mahdollisimman pian ja siihen vastaa joku, joka itse asiassa tietää jotakin asiasta.

Lue materiaalit etukäteen ja pohdi, mitä lisätietoja niiden perusteella tarvitset. Älä jätä hahmon syventämistä viime tippaan! Moniosainen kysymylista kannattaa esittää jo ennen peliä vaikka sähköpostitse, jolloin pelinjohtajalla on hyvin aikaa vastata ja keskustella kanssasi - pelipaikalla monituntiseen, kahdenkeskiseen briiffiin ei ole aikaa. Ota yhteyttä rohkeasti mitättömiltäkin tuntuvien kysymysten kanssa - me olemme täällä sinua varten!


Avaa suusi!

​

Velvollisuutesi pelaajana on kertoa meille, kun jokin mättää tai häiritsee pelikokemustasi. Pelinjohto pyrkii tekemään kaikille mahdollisimman hyvän pelin ja kuuntelee mielellään kehitysehdotuksiasi sekä huomautuksiasi epäkohdista. Ole siis rohkea ja kerro - me emme yritä tarkoituksella hiekoittaa kenenkään peliä toiveiden vastaisilta tuntuvilla ideoilla tai käytännöillä. Vaikka kavereille valittaminen varmasti parantaa päivääsi ja mielialaasi, on pelinjohtaja silti viime kädessä se ainut henkilö, joka voi tehdä asioille jotakin. Älä siis jää yksin huoliesi ja murheidesi kanssa, vaan käänny pelinjohtajan puoleen. Me olemme täällä sitä varten.

​

Kun tahdot antaa risuja tai ruusuja

​

Pelinjohtaja on tiettyyn rajaan asti asiakaspalvelija, mutta ei saa työstään kuitenkaan palkkaa, kuten oikeat asiakaspalvelijat saavat. Me saamme pelistä hyvää mieltä ja toisinaan hartiahieronnan. Sinä maksat pelimaksussasi vain pelin puitteista (kuten pelipaikan vuokrasta ja ruoasta), et pelinjohtajan tekemästä työstä tai palvelusta. Älä siis oleta, että pelinjohtaja on asiakaspalvelija, jota voi kohdella miten tahansa tai että sinulla on oikeus käyttäytyä epäasiallisesti, koska olet maksava asiakas. 

​

Ole siis pelinjohtajalle kohtelias ja ystävällinen. Jos siis jokin järjestelyissä, hahmossa tai muussa saa sinut valkohehkuisen raivon valtaan, vedä ensin henkeä ja pohdi sitten, miten voit esittää asiasi rakentavasti. Älä mene henkilökohtaisuuksiin. Muista, että asiat voi sanoa monella tavalla, joista useat eivät ole rakentavia tai erityisen ystävällisiäkään. Lähettämäsi viestit myös antavat sinusta kuvan tietynlaisena ihmisenä ja pelaajana, joten käytä hetki rauhoittumiseen sekä viestisi sorvaamiseen varmistaaksesi myös sen, että pelinjohtaja osaa varmasti viestisi lukea oikeassa hengessä ja ryhtyy sen perusteella toimenpiteisiin.

​

Viestin varsinaisen sanoman omaksuminen ja pelaajan huolenaiheisiin oikealla tavalla reagoiminen vaatii sitä, että pelinjohtaja osaa lukea tekstin oikeassa kontekstissa. Pyritään siis sen luomiseen, vaikka se välillä rautalangan vääntämiseltä tuntuisikin. Me olemme aina valmiit kuuntelemaan, joustamaan, sovittelemaan ja sorvaamaan, jos meitä lähestytään hyvässä hengessä. Me olemme aina valmiit vastaanottamaan kritiikkiä, jos se esitetään rakentavassa muodossa ja asiallisella tavalla. Toivoisimmekin, että pelaaja itse tekisi parhaansa ollakseen osa onnistunutta kommunikaatiota.

Muista myös kehua ja kiittää, kun siihen löytyy aihetta, sillä pelinjohto ei tiedä myöskään onnistuneensa jossakin, jollei sitä heille kerro.

​

Muista ulottaa ystävällinen ja kohtelias käytös myös kanssapelaajiin. Pelin ilmapiiri muodostuu ennen peliä ja itse pelissä juuri niin hyväksi kuin pelaajat ja pelinjohto sen yhdessä rakentavat. Ole ystävällinen, kohtelias ja kuuntele muita pelaajia etenkin kun he kertovat rajoistaan. Muista siis pelata yhteisillä pelisäännöillä, jotta kaikilla olisi miellyttävä ja turvallinen pelikokemus! Jos koet, että joku käyttäytyy epäsopivasti tai ylittää rajasi, ole välittömästi yhteydessä pelinjohtoon.

​

Vielä lopuksi

​

Jos pelaaja toistuvasti rikkoo näitä hyvän peli-ilmapiirin ja hyvän pelaajan sääntöjä vastaan, eikä reagoi saamiinsa huomautuksiin, vaihdamme ilman erillistä ilmoitusta tilalle toisen pelaajan.


Pelinjohtajan huoneentaulu

​

Castaus

​

Ilmoittautumiset luetaan huolellisesti ja niitä verrataan hahmorunkoihin ja suunniteltuihin juonikuvioihin ennen lopullista pelaajavalintaa. Jokainen pelaaja pyritään parittamaan yhteen sellaisen hahmon kanssa, joka vastaa mahdollisimman hyvin ilmoittautumisessa esitettyjä toiveita ja kykyjä. Erityisen tärkeää meille on myös se, ettei kukaan joudu pelaamaan sellaisia asioita, joita ei halua hahmossaan kokea.
 

Pelaajat valitaan hahmoihinsa ensisijaisesti soveltuvuutensa perusteella. 
 

Mahdollisesti valitsematta jääneille pelaajille ilmoitetaan tilanteesta ja jatkovaihtoehdoista ensi tilassa.

​

Tiedottaminen ja aikataulut

​

Pelin materiaalit täytyy tehdä ajoissa valmiiksi. Hahmoprofiilien tulisi saapua pelaajille vähintään kahta kalenteriviikkoa ennen peliä. Tiedotuksen tulee olla ajan tasalla ja informatiivista. Pelaajilla täytyy olla tieto muuttuvista seikoista, käytännön järjestelyistä sekä muista olennaisista peliin liittyvistä asioista ajoissa.


Ajoissa tehty tarkoittaa myös sitä, että pelinjohtaja saa esimerkiksi nukuttua peliä edeltävällä viikolla kunnolla, jolloin hän on myös levännyt ja virkeä itse pelissä.

​

Hahmokirjoituksen kiemurat

​

Hahmoprofiileja kirjoittaessa otetaan huomioon pelaajan omat erityistoiveet kohtuuden rajoissa. Hahmokirjoituksen kulmakivenä on ajatus, että jokainen hahmo on eheä kokonaisuus, jota olisi myös kirjoittajan mielestä merkityksellistä sekä mielenkiintoista pelata itse.


Hahmoprofiilit pyritään kirjoittamaan mahdollisimman oikeakielisesti ja ne ristiintarkistetaan ennen lähetystä. Hahmoprofiileihin liittyvät ristiriidat pyritään ratkaisemaan hyvässä hengessä ja kysymykset selvittämään ennen peliä, jotta pelaajalla on mahdollisimman onnistunut pelikokemus.

​

PJ:n asenne

​

Pelinjohtaja on ystävällinen, huolehtivainen, ymmärtäväinen sekä myös tarpeen vaatiessa tiukka. Pelinjohtaja on myös tasapuolinen. Pelaajien kysymyksiin vastataan, ongelmissa pyritään auttamaan ja kiistatilanteet ratkaisemaan diplomaattisesti. Pelinjohtaja ei pura myöskään omaa stressiään tai huolenaiheitaan pelaajiensa niskaan tai vastaa asiattomuuksiin samalla mitalla. Pelinjohtajan täytyy olla myös helposti lähestyttävä sekä tavoitettavissa, jotta tiedonkulku toimisi molempiin suuntiin.

Pelinjohtajakin on vain ihminen, joten joskus ylilyöntejä tai virheitä sattuu. Tällöin pelinjohtaja pyytää anteeksi käytöstään ja pahoittelee virheitään. 

Itse pelissä

Meillä myös pelinjohtajat pelaavat ja saavat nauttia pelin tunnelmasta ja hahmoista. Pelinjohtaja saa ja hänen pitääkin olla innoissaan hahmostaan, pelistä ja hahmonsa kontakteista. Pelissä pelinjohtaja voi nauttia kaikessa rauhassa tunnelmoinnista ja ihmissuhdepelistä. Pelinjohtaja ei kuitenkaan koskaan pelaa hahmoa, jolla olisi todellista vaikutusvaltaa pelin tapahtumiin tai suuriin ratkaisuihin. Pelinjohdon hahmot on aina kirjoitettu niin, että ne jääväävät pelinjohtajan pelin varsinaisista juonista ja ratkaisuista.

​

Pelinjohtajan hahmolla voi olla sen sijaan hallussaan tietoa, jonka he laskevat liikkeelle vasta sopivassa vaiheessa peliä tai he voivat pelata joitakin ennalta sovittuja tapahtumia, joilla tönitään liikkeelle tiettyjä juonellisia tapahtumia. Näidenkin kohdalla pelinjohtaja pitäytyy tekemästä muita ratkaisuja juonen suhteen kuin ennalta pelinjohdon kesken sovitut ja siirtyy taas välittömästi syrjään varsinaisen juonen tieltä. Ratkaisut peleissä tekevät aina pelaajat ja pelin suunta ja kohtalo ovat heidän käsissään.

​

Pelin jälkeen

​

Pelinjohto kokoontuu pelin jälkeen pohtimaan saamaansa palautetta, omia kokemuksiaan sekä peliä yleisesti. Tämän tapaamisen tarkoituksena on selvittää, missä onnistuttiin ja missä olisi jatkossa parantamisen varaa sekä miten näihin parempiin tuloksiin voitaisiin päästä. 

bottom of page